Voy a dirigir el Máster de Competencia Digital que diseño mi compañero Javier Sarsa.
Nuestra publicidad es poca y la competencia mucha pero se ha reunido un total de 36 docentes de la Universidad de Zaragoza y de fuera de ella que trabajan diversos ámbitos de la tecnología educativa: desde la realidad virtual a la realización de radio educativa.
Nuestra web se llama:
http://competenciadigital.unizar.es/
Vamos supersencilla de recordar
El esquema del curso es el siguiente:
M1 |
EXPERTO UNIVERSITARIO EN METODOLOGÍAS ACTIVAS Y
CREACIÓN DE CONTENIDOS DIGITALES EDUCATIVOS |
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Coord.: ENRIQUE GARCÍA
(UZ) Y JOSÉ ANTONIO GABELAS (UZ) |
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COD |
MÓDULOS Y MATERIAS |
ECTS |
Horas TEO |
Horas PRAC |
PRECIO |
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M1_01 |
Metodologías activas de enseñanza
usando tecnologías |
4 |
20 |
20 |
130 |
|
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M1_02 |
Buenas prácticas con
TIC y con TRIC |
3 |
15 |
15 |
97,5 |
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M1_03 |
Necesidades
especiales con el apoyo de las TIC |
2 |
10 |
10 |
65 |
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M1_04 |
Libros digitales,
pizarras digitales y otros recursos educativos |
4 |
20 |
20 |
130 |
|
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M1_05 |
Actividades de
ejercitación y práctica |
3 |
15 |
15 |
97,5 |
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M1_06 |
Actividades de
organización de conceptos |
2 |
10 |
10 |
65 |
|
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M1_07 |
Contenido abierto,
derechos de autor y ética digital |
2 |
10 |
10 |
65 |
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M1_08 |
Desarrollo
profesional del docente a través de redes sociales |
2 |
10 |
10 |
65 |
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M1_09 |
Gestión personal de
la información y del aula digital |
4 |
20 |
20 |
130 |
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M1_10 |
Gestión del
portafolio digital del estudiante y de la evaluación |
2 |
10 |
10 |
65 |
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M2 |
EXPERTO
UNIVERSITARIO EN EDUCACIÓN MEDIANTE AUDIOVISUALES, PROGRAMACIÓN, ROBÓTICA Y
REALIDAD VIRTUAL |
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Coord.: CRISTIAN RUIZ
(JUAN DE LANUZA) Y ANA DE ECHAVE (UZ) |
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COD |
MÓDULOS Y MATERIAS |
ECTS |
Horas TEO |
Horas PRAC |
PRECIO |
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M2_01 |
Presentaciones, cómics e infografías
educativas |
3 |
15 |
15 |
97,5 |
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M2_02 |
Podcast y radio
educativa |
2 |
10 |
10 |
65 |
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M2_03 |
Clases grabadas y
screencast |
3 |
15 |
15 |
97,5 |
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M2_04 |
Narrativa digital.
Storytelling, stopmotion y videoscribbing |
3 |
15 |
15 |
97,5 |
|
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M2_05 |
Programación para
Primaria y Secundaria |
4 |
20 |
20 |
130 |
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M2_06 |
Sistemas operativos y
software libre para educación |
2 |
10 |
10 |
65 |
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M2_07 |
Representaciones 3D y 360° |
2 |
10 |
10 |
65 |
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M2_08 |
Robótica
educativa |
4 |
20 |
20 |
130 |
|
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|
M2_09 |
Realidad virtual,
aumentada y mezclada |
3 |
15 |
15 |
97,5 |
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M2_10 |
Gamificación.
Videojuegos y Mundos educativos inmersivos |
2 |
10 |
10 |
65 |
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TFM |
TRABAJO DE FIN DE
MÁSTER |
4 |
0 |
40 |
130 |
|
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Y el boletín de inscripción está en esta web.
https://academico.unizar.es/formacion-permanente/impresos
Allí, buscad Oferta de Estudios Propios. Máster de Competencia Digital
Perdonad este camino tan enrevesado pero la Universidad de Zaragoza es buena en la docencia pero debemos mejorar nuestro marketing.
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